弾幕

BarrageLL の目指すべき場所とか

ひきこもりにっき。@はてだらからご意見を頂きました。ありがたい事です。 とりあえず前回の記事ではいろいろと足りない点が多かったので、頂いた意見にコメントする形で補足してみようと思います。 スクリプトフォーマットはコア部分にするとのことだけど…

弾幕記述フレームワーク BarrageLL 開発開始

東方弾幕風の不満点、およびその解決策 - 野良C++erの雑記帳 で発表したプロジェクトを、そろそろ本格的に動かしたいです。 というわけで、とりあえず、開発場所だけでも確保してみました。 http://github.com/gintenlabo/BarrageLL 名前は BulletML をリス…

星蓬船プレイ感想(暫定)

小傘かわいいよ小傘(挨拶 まさかExtra中ボスで出てくるとは思わなかった。でも可愛いよ。 ゲリラ台風とかリアルに有ったらマジで怖いよ、驚くよっ さて。言いたいことは終わったので、真面目な感想でも。 まず道中についてですが、弾の量こそ多いものの、基…