2008-12-01から1ヶ月間の記事一覧

コミケから帰還しました。

今まで修羅場中だったため殆ど情報を公開できませんでしたが、今回のコミケ、参加しましたよ。 結局、予定していた「オリジナルゲームの体験版」は不可能だったため、東方弾幕風のスクリプト数点を CD-R に焼いて、無料で放流することに。 この CD-R 、10…

実家に帰るついでに

秋葉原のヨドバシに立ち寄り、 CD-R 100枚入りのスピンドルと、 ソフトケース110枚を買ってきましたとさ。合計3560円。 イヤッホイ、これで引くに引けなくなったぜっ つーわけでゲーム製作に戻ります。 つーか間に合うのかなこれ。いや間に合わせなきゃ駄目なのだ…

intrusive_to_shared

C++

近況報告もかねて、昨日10分で作った部品を紹介してみる。 boost::intrusive_ptr を boost::shared_ptr に変換するコードです。 #include <boost/intrusive_ptr.hpp> #include <boost/shared_ptr.hpp> struct intrusive_ptr_releaser { typedef void result_type; template<typename T> void operator()( T* ptr ) cons</typename></boost/shared_ptr.hpp></boost/intrusive_ptr.hpp>…

冬コミについて

ようやく、ていうか僕がコンタクトをサボっていただけなのですが、絵師様とコンタクト取れました。ゲーム製作、本格的に再開です。 ・・・遅すぎるけどねorz というわけで、少々気が早いような遅いようなタイミングですが、冬コミで持っていく物をざっと説明…