銀天流「無料で出来る本格派ゲームプログラミング - STG編 -」

第3回「画面描画(1) 〜 the texture and the fonts」

皆様ごきげんよう。 本講座は、無料で入手できるプログラミング環境「Cygwin」を用いて本格的なSTG(シューティング)ゲームを製作してみる講座である。 その第二回である前回では、Makefile なるものを使ったプログラミング方法について紹介した。 が、ゲー…

第2回「プログラマの三大美徳 〜怠慢編〜」

皆様ごきげんよう。 本講座は、無料で入手できるプログラミング環境「Cygwin」を用いて本格的なSTG(シューティング)ゲームを製作してみる講座である。 その実質的な初回である前回では、DirectXを用いた最も簡単なプログラムを紹介し、それをコンパイルし…

第1回「Cygwinに慣れよう」

皆様ごきげんよう。 本講座、銀天流「無料で出来る本格派ゲームプログラミング - STG編 -」は、無料で入手できるプログラミング環境「Cygwin」を用いて本格的なSTG(シューティング)ゲームを製作してみよう、というものである。 その最初の回である前回、第…

第0回「必要なものとか」

それでは、講座本編に移ろう。 繰り返しになるが、本講座の目的は、Windows環境におけるプログラミング、特にDirectXを用いたゲームプログラミングを、無料で入手できるツールのみを用いて行おう、というものである。 本講座を受けるにあたって、前提知識な…