2008-06-17から1日間の記事一覧

省略の美学

最近 boost を使いながらゲーム製作してて、ふと思うことがある。 なるほどboostは便利だ。けど、boostのコンテンツって、なんか名前が長くないか? と。 よく使われるshared_ptrも、確かに boost 中じゃ短い部類なんだけど、hoge* p;とboost::shared_ptr p;…